游戏高防CDN和普通CDN,在抗攻击层面的核心区别是什么?

一句话总结:普通CDN管加速,游戏高防CDN管加速 + 硬扛DDoS/CC攻击。游戏业务对延迟和稳定性要求极高,一旦被攻击,普通CDN会直接透传攻击流量或自身节点被打垮,而游戏高防CDN具备Tb级清洗能力、全协议支持(TCP/UDP/HTTP/HTTPS)、近源清洗和智能调度,保障游戏不中断。


一、 核心区别一览表

对比维度普通CDN游戏高防CDN(如百度云防护、速度网络高防CDN)
主要功能静态资源加速(图片、CSS、JS)加速 + DDoS清洗 + CC防护 + 全协议支持
抗DDoS能力极弱(通常5-10Gbps基础防护,遇大流量直接黑洞)强(Tb级清洗能力,支持UDP/TCP/HTTP/HTTPS全协议)
CC攻击防护无或仅基础频率限制智能CC + 精准自定义CC + JA4指纹识别
协议支持仅HTTP/HTTPS支持TCP、UDP、HTTP/HTTPS、WebSocket等游戏常用协议
源站隐藏✅ 可隐藏✅ 彻底隐藏,且边缘节点直接清洗攻击流量
延迟影响增加少量延迟(节点转发)通过BGP多线、边缘节点优化,攻击时延迟不显著增加
攻击后响应节点易被挤占,攻击流量穿透到源站攻击流量在边缘清洗,源站无感知
计费模式按流量/带宽后付费套餐计费,用完即停,成本可控

二、 为什么普通CDN扛不住游戏攻击?

游戏业务(尤其对战类)通常使用TCP长连接UDP协议。普通CDN设计之初主要服务HTTP/HTTPS流量,不具备UDP清洗能力,也无法维持长连接稳定。一旦遭遇UDP Flood或SYN Flood攻击:

  • 普通CDN节点会被瞬间打满带宽,导致节点失效。
  • 攻击流量穿透CDN直达源站服务器,源站IP暴露后直接被拉闸。

三、 游戏高防CDN的三大杀手锏

1. 全协议DDoS清洗

  • 支持UDP Flood、TCP SYN Flood、ACK Flood、ICMP Flood等所有网络层攻击。
  • 边缘节点具备Tb级清洗能力,攻击流量在近源处就被丢弃。

2. 智能CC防护 + JA4指纹

  • 游戏登录接口、充值接口易被CC攻击。游戏高防CDN内置智能CC规则,可针对IP、自定义参数(如用户ID)限频。
  • JA4指纹识别可锁定攻击工具,换IP无效。

3. 隐藏源站 + 独享资源

  • 域名解析到高防CDN节点,源站IP永不暴露。
  • 采用独享带宽(如速度网络高防IP),不与其他用户争抢资源,攻击高峰期稳如泰山。

四、 推荐产品

  • 百度云防护高防CDN:适合游戏官网、H5小游戏、游戏论坛,集成WAF+CC防护+CDN加速,套餐计费。
  • 速度网络高防IP:适合游戏服务器(TCP/UDP长连接),独享资源,上层封UDP/海外,价格仅为大厂1/5。

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